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01 outubro 2013

Variáveis do Autocad

Hoje decidi colocar aqui um grande post sobre Variáveis do Autocad.

1OPEN e NEW  sumiram!

Muitos já sabem como resolver este problema, inclusive. Mas para quem não sabe, digita FILEDIA e configura como 1.

FILEDIA é uma das famosas variáveis de sistema do AutoCAD, são elas que configuram o comandos e comportamentos do programa. Podes configurar quase todas via teclado, digitando o nome de cada uma, ou como mostrado neste post.

Para não ficares procurando entre todas as variáveis de sistema a que está dando dor de cabeça vou postar aqui uma pequena lista delas. Praticamente todas as variáveis de sistema do AutoCAD funcionam da mesma maneira, através de um código binário. Onde na maioria dos casos só vais precisar digitar 0 (desactiva) ou 1 (activa) par as controlar.
2- ATTDIA –  Determina se o comando INSERT usará uma caixa de diálogo para a entrada de valores de atributos.
3- BASE - Define o ponto base de arquivo, podendo ser reconfigurado quando necessário, esta variável influencia a inversão deste arquivo como referência externa.
4- BLIPMODE - Controla a exibição das marcações na tela do ponto em que se fez o clique.
5- CELTSCALE - Define o factor de escala dos tipos de linha de todas as entidades que forem desenhadas enquanto esta variável tiver um valor diferente de 1. Esta variável altera o efeito do LTSCALE. Por exemplo, se estiveres usando LTSCALE com um valor igual a 5 e configurares CELTSCALE com um valor de 2, esta linha terá um factor de escala igual a 10, ou seja o dobro das outras linhas.
6- CMDDIA - Controla se as caixas de dialogo dos comandos PLOT e outros de base de dados externos.
7- DELOBJ - Controla se as entidades usadas na criação de outras entidades são mantidas ou excluídas do banco de dados do desenho.
8- DISPSILH - Controla a apresentação de curvas de silhuetas de entidades 3D. 0 para enxergar a representação, 1 ocultá-la.
9- DRAGMODE - Controla a apresentação das entidades que estão sendo arrastadas.
10- EDGEMODE  Determina como os comandos TRIM e EXTEND devem calcular os seus limitação. Configurada em 0 as entidades tem que se tocar, em 1 será considerado a extensão “virtual delas.
11- EXPLMODE - Controla se o comando EXPLODE suporta blocos escalonados de maneiras não uniformes.
12- FACETRES - Ajusta a suavização das entidades sombreadas e renderizadas.
13- FILEDIA - Suprime a apresentação das caixas de diálogo de arquivos.
14- HIGHLIGHT - Controla o destaque das entidades selecionadas.
15- INSBASE  Controla a coordenada que será usada como ponto base para a inserção do arquivo DWG.
16- INSUNITS  Define a unidade de inserção automática de um arquivo. Podes configurar a sua unidade de trabalho com o comando UNITS.
17- INSUNITSDEFSOURCE  Define a unidade dos arquivos que serão inseridos quando a variável INSUNITS estiver configurada em 0 nestes arquivos. Deve ser configurada no quadro OPTIONS.
18- INSUNITSDEFTARGET  Define a unidade final dos arquivos que serão inseridos quando a variável INSUNITS estiver configurada em 0 no arquivo de trabalho. Deve ser configurada no quadro OPTIONS.
Obs.: as variáveis INSUNITS, INSUNITSDEFSOURCE e INSUNITSDEFTARGET são as responsáveis pelos erros de escala de inserção em muitos projetos por não serem configuradas correctamente.
19- LTSCALE - Define o factor global de escala dos tipos de linha.
Obs.: para entender melhor sobre LINETYPEs leia o meu post Linetype 
20- MAXSORT - Define o numero máximo de itens que as listas símbolos e blocos que o programa vai trabalhar, quanto este numero é superado estas listas não ficaram mais em ordem alfabética.
21- MIRRTEXT - Controla a maneira como o comando MIRROR reflete os textos e atributos.
22- MBUTTONPAN - Controla a forma como o botão scroll do teu rato é usada. Configurada em 0 para o menu OSNAP e 1 para o comando PAN.
23- PELLIPSE - Controla o tipo de elipse criada com o comando ELLIPSE. 0 para entidades ELLIPSE e 1 para entidades POLYLINE.
24- PLINEGEN - Define como os padrões de LINETYPEs respeitarão os vértices de uma POLYLINEs ou não.
25- PSLTSCALE - Define se os LINETYPEs serão escalonados ou não quando conforme a escala das VIEWPORTs no modo de LAYOUT.
26- SDI - Controla como o AutoCAD deve abrir os seus arquivos de trabalho. Se ele vai abrir um único arquivo ou múltiplos arquivos por seção de programa.
27- SNAPANG –  Define o angulo do SNAP, influenciando o cursor. 
28- SNAPBASE  Define a origem do SNAP, nas versões antigas do AutoCAD era usada para determinar a origem dos HATCHs. Se configurada muito distante da origem do arquivo pode causar erros de definição dos estilos dos HATCHs.
29- TEXTFILL - Controla o preenchimento de fontes Bitstream, TrueTypes e Adobe Type.